|
Mora Sul
 1. Alima
Zleceniodawca: Nasib
Nasib wpuści Cię do Gonzales, tylko wtedy kiedy przyniesiesz mu podarunki (patrz zadanie nr 18). Jednym z podarunków jest piękna Alima z oazy Murata. Udaj się na oazę i kup tancerkę, po czym przyprowadź ją do Nasiba.
Doświadczenie: 1000
2. Człowiek, który zabił Ramireza
Zleceniodawca: Ningal
Po uzyskaniu dostępu do Gonzalesa, Ningal będzie chciał, abyś znalazł zabójce Ramireza. Musisz udać się do Ismaela, który powie Ci o Hassanie. Znajdziesz go na południowym zachodzie od Mora Sul - w ruinach. Należy go zabić.
Reputacja u Asasynów: +15 Doświadczenie: 1500
3. Delikatna sprawa
Zleceniodawca: Hamid
Hamid chce zostać właścicielem Amuletu Czarnoksięstwa, który jest w posiadaniu Ilji. Hamid, jako iż boi się że Ilja sprzeda mu ten amulet po dużo wyższej cenie niż normalnie, chce abyś Ty poszedł do niego i go kupił. jednak nie możesz powiedzieć, że to własnie dla Hamida kupujesz ten Amulet.
Doświadczenie: 1000
3. Dług i weksle
Zleceniodawca: Masil
Po wykonaniu zadania z Orknarokiem (zadanie nr 16), należy iść do Hectora, Ilji i Ramona, aby spłacić długi Masila, odbierając weksle.
Doświadczenie: 1500
4. Droga do Merdariona
Zleceniodawca: Sanuyem
Sanuyem znajdujący się w ruinach może Cie zaprowadzić do Merdariona.
Doświadczenie: 500
5. Eskortuj Mezira do oazy Murata
Zleceniodawca: Mezir
Mezir będzie chciał, abyś doprowadził go do oazy Murata.
Doświadczenie: 2500
6. Handel artefaktami
Zleceniodawca: Faesul
Kupiec z Mora Sul, nażeka na słaby interes. Chce, abyś poszedł do Grubasa nadzorującego niewolników w pobliżu Świątyni Mora Sul i przekonał go, aby owi niewolnicy mogli sprzedawać artefakty w mieście. Z początku nie zgodzi się, ale jeśli dasz mu lekcje w postaci łomotu powinien wyrazić w końcu zgodę.
Doświadczenie: 1000
7. Hassan
Zleceniodawca: -
Zadanie polega na zabiciu Hassana.
Doświadczenie: 1000
8. Idź z Cruzem do jego dawnego obozu
Zleceniodawca: Cruz
Paladyn Cruz został zaatakowany przez pustynne pełzacze. Uciekł i pozostawił w obozie cały swój dorobek. Chce, abyś poszedł z nim do jego dawnego obozu.
Doświadczenie: 1000
9. Idź z Kayorem do punktu spotkania poza Mora Sul
Zleceniodawca: Kayor
Zadanie dostępne po wykonaniu zadania nr 17.
Doświadczenie: 1000
10. Ilja chce artefakt ze świątyni
Zleceniodawca: Ilja
Zadanie polega na zawarciu układu z Ilją. Kupiec da Ci klucz do Świątyni Mora Sul pod jednym warunkiem: musisz przynieść mu cenną wazę z owej świątyni.
Doświadczenie: 2500
11. Kaffu chce odzyskać swoje złoto
Zleceniodawca: Kaffu
Część zadania "Strażnicy Kaffu". Po odnalezieniu strażników kupca, zabieramy po nich rzeczy, a także złoto Kaffu. Wracamy do kupca i oddajemy mu złoto.
Reputacja w Mora Sul: +5 Doświadczenie: 1000
12. Kelasch chce klucze do świątyni w Mora Sul
Zleceniodawca: Kelasch
Ork, chce cztery klucze do świątyni Mora Sul. Jeden z pięciu jest w jego posiadaniu.
Doświadczenie: 2500
13. Kirk i pustynni rabusie
Zleceniodawca: Kirk
Kirk może Ci sprzedać informacje dotyczące klucza do świątyni w Mora Sul. Powie Ci, że klucz mają pustynni rabusie. Może Cię do nich zaprowadzić, lecz w pewnym momencie zatrzyma się i zacznie nas atakować. Jest to pułapka! Należy rozprawić się z Kirkiem i odebrać mu klucz.
Doświadczenie: 500
14. Księżycowe ostrze
Zleceniodawca: Ismael
Kowal z Mora Sul, marzy o Księżycowym ostrzu. Po zdobyciu mistrzowskiego tytułu na Arenie, otrzymamy ostrze jako nagrodę.
Doświadczenie: 1000
15. Miecz dla Gonzalesa
Zleceniodawca: Nasib
Innym darem dla Gonzalesa (patrz zadanie nr 18) może być miecz wygrany na arenie - Księżycowe Ostrze.
Reputacja w Mora Sul: +10 Doświadczenie: 1000
16. Orknarok, niewolnik ze świątyni
Zleceniodawca: Masil
Handlarz niewolników, chce abyś zabrał Orknaroka do Fasima stojącego w pobliżu świątyni Mora Sul. Jednak Fasim nie będzie chciał go przyjąć, skieruje nas do Kalescha ten również nie weźmie niewolnika. Będziesz zmuszony do uwolnienia Orknaroka.
Doświadczenie: 1250
17. Otwórz świątynie w Mora Sul
Zleceniodawca: -
Po zdobyciu wszystkich kluczy, będziesz mógł otworzyć świątynie.
Doświadczenie: 2500
18. Podarunki do Gonzalesa
Zleceniodawca: Nasib
Nasib wpuści Cie do Gonzalesa, tylko wtedy kiedy przyniesiemy mu podarunki (zadania nr 1,15,43).
Doświadczenie: 2500
19. Podążaj za Merdarionem
Zleceniodawca: Merdarion
Zadanie to będziesz wykonywał cztery razy. Misja ta jest powiązana z zadaniem nr 41.
Reputacja dla Koczowników: +5 Doświadczenie: 1000
20. Podążaj za Mezirem
Zleceniodawca: Mezir
Część zadania "Ramirez, zaginiony asasyn". Należy iść za Mezirem, który doprowadzi nas do zwłok zaginionego asasyna.
Doświadczenie: 1000
21. Pokonaj Grubasa
Zleceniodawca: -
Zadanie pokłada się z poprzednim. Należy pobić Grubasa.
Doświadczenie: 500
22. Pokonaj Paladyna na arenie
Zleceniodawca: Felipe
Pierwszym przeciwnikiem na arenie w Mora Sul będzie Paladyn.
Doświadczenie: 1000
23. Pokonaj Anktosa na arenie
Zleceniodawca: Felipe
Drugim przeciwnikiem będzie Koczownik Anktos.
Reputacja w Mora Sul: +5 Doświadczenie: 1000
24. Pokonaj Oelka na arenie
Zleceniodawca: Felipe
Trzecim przeciwnikiem na tamtejszej arenie będzie Oelk.
Reputacja w Mora Sul: +10 Doświadczenie: 1000
25. Pokonaj Angara na arenie
Zleceniodawca: Felipe
Przyszła pora na Mistrza Areny - Angara. Wejdź na arenę i pokonaj dawnego Strażnika Świątynnego.
Reputacja w Mora Sul: +15 Doświadczenie: 1500
26. Pozbądź się nieustraszonych gońców pustynnych
Zleceniodawca: Kalesch
Ork chce, abyś pozbył się gońców pustynnych, którzy przebywają na wschód od Świątyni Mora Sul.
Doświadczenie: 1500
27. Puchary duszy
Zleceniodawca: Ramon
Złodziej Ramon, chce abyś ukradł kupca Puchary Dusz, którzy niedawno je nabyli. Kupcy, którzy posiadają Puchary: Faesul, Ismael, Hamid, Ilja i Masil. Puchary znajdują się przy łóżkach.
Doświadczenie: 2000
28. Ramirez, zaginiony asasyn
Zleceniodawca: Bandaro
Łowca głów, opowie Ci o zaginionym asasynie. Udał się on na południowy zachód od Mora Sul. Znajdziesz tam Mezita, który zaprowadzi Cie do jego zwłok.
Doświadczenie: 1500
29. Ranny pełzacz piaskowy
Zleceniodawca: Cruz
Część zadania "Idź z Cruzem do jego dawnego obozu" Po dotarciu na miejsce, należy rozprawić się z pełzaczami. Ranny pełzacz połknął Ognisty Puchar, rozcinamy godzinie brzuch i wyjmujemy puchar.
Doświadczenie: 1500
30. Smakowity prezent
Zleceniodawca: Nasib
Kolejnym prezentem może być Paczka Bagiennego Ziela, którą możesz nabyć w Lago.
Reputacja w Mora Sul: +5 Doświadczenie: 1000
31. Strażnicy Kaffu
Zleceniodawca: Kaffu
Zbliżając się do Mora Sul, zauważysz pewnie małe obozowisko przed miastem. Kupiec Kaffu, opowie Ci o swoim problemie. Okaże się że okradli go jego strażnicy i udali się w stronę ruin na zachód od Mora Sul.
Reputacja w Mora Sul: +15 Doświadczenie: 2000
32. Ukaż niewolnika Yussufa
Zleceniodawca: Bandaro
Łowca głów z Mora Sul, dostał zlecenie na niewolnika Yussufa. Bandaro jest jednak miły i może odstąpić tobie to zlecenie. Niewolnik znajduje się na północ od Mora Sul. Są 2 rozwiązania tego zadania: możesz go zabić i zabrać klucz do świątyni albo on sam Ci go da, a potem ucieknie.
Reputacja w Mora Sul: +5 Doświadczenie: 1500
33. Zabij wszystkich Magów Wody
Zleceniodawca: Gonzales
Gdy już będziesz mógł zobaczyć się z Gonzalesem, opowie Ci on o jego kłopotach. Zwykle kłopotami Asasynów są Koczownicy, lecz Gonzales chcę abyś zabił ich przywódców: Magów Wody. Ich położenie znajdziesz na tej mapie.
Reputacja u Asasynów: +4 Doświadczenie: 2500
34. Zabij Cronosa, Maga Wody
Zleceniodawca: Gonzales
Zabij Cronosa!
Reputacja u Asasynów: +3 Doświadczenie: 1000
35. Zabij Merdariona, Maga Wody
Zleceniodawca: Gonzales
Zabij Merdariona!
Reputacja u Asasynów: +3 Doświadczenie: 1000
36. Zabij Myxira, Maga Wody
Zleceniodawca: Gonzales
Zabij Myxira!
Reputacja u Asasynów: +3 Doświadczenie: 1000
37. Zbij Nefariusa, Maga Wody
Zleceniodawca: Gonzales
Zbij Nefariusa!
Reputacja u Asasynów: +3 Doświadczenie: 1000
38. Zabij Riordiana, Maga Wody
Zleceniodawca: Gonzales
Zabij Riordiana!
Reputacja u Asasynów: +3 Doświadczenie: 1000
39. Zabij Saturasa, przywódcę Magów Wody
Zleceniodawca: Gonzales
Zabij Saturasa!
Reputacja u Asasynów: +3 Doświadczenie: 1000
40. Zabij Vatrasa, Maga Wody
Zleceniodawca: Gonzales
Zabij Vatrasa!
Reputacja u Asasynów: +3 Doświadczenie: 1000
41. Zlikwiduj orków w świątyni Mora Sul
Zleceniodawca: -
Zabij wszystkich orków wokół świątyni Mora Sul.
Reputacja u Koczowników: +5 Doświadczenie: 2500
42. Zlikwiduj wodzów ożywieńców na polach ruin
Zleceniodawca: Merdarion
Mag Wody chce abyś zabił z nim czterech wodzów ożywieńców w ruinach. Będzie on Cie prowadził po kolei do każdego z nich.
Reputacja u Koczowników: +5 Doświadczenie: 1500
43. Złoto dla Gonzalesa
Zleceniodawca: Nasib
Gonzales nie pogardzi także 1000 sztuk złota (patrz zadanie nr 18).
Reputacja w Mora Sul: +5 Doświadczenie: 1000
44. Złoto Hectora
Zleceniodawca: Hector
Możesz pożyczyć od właściciela karczmy 1000 sztuk złota, lecz musisz oddać je z procentem - 1400 złotych monet.
Doświadczenie: 2000
45. Znajdź pierwszy klucz do Świątyni w Mora Sul
Zleceniodawca: -
Patrz zadanie 12.
Doświadczenie: 2000
46.Znajdź drugi klucz do świątyni w Mora Sul
Zleceniodawca: -
Drugi klucz jest w posiadaniu kupca - Ilji. Może go Tobie dać jeśli obiecasz że przyniesiesz mu cenną wazę z świątyni. Patrz zadanie nr 10.
Doświadczenie: 2000
47.Znajdź trzeci klucz do świątyni w Mora Sul
Zleceniodawca: -
Trzeci klucz jest w posiadaniu Yusuffa - zbiegłego niewolnika. Patrz zadanie nr 32.
Doświadczenie: 2000
48.Znajdź czwarty klucz do świątyni w Mora Sul
Zleceniodawca: -
Owy klucz jest w posiadaniu Gonzalesa. Możemy go od niego kupić za 10 000 złotych monet lub po prostu go zabić i go wziąć.
Doświadczenie: 2000
49.Znajdź piąty klucz do świątyni w Mora Sul
Zleceniodawca: -
Klucz jest w posiadaniu Kirka. Patrz zadanie nr 13.
Doświadczenie: 2000
50. Yasmin
Zleceniodawca: Hamid
Kupiec Hamid chce pozyskać piękną Yasmin z oazy Murata. Daje Ci amulet, który przed chwilą kupiłeś i chce, abyś poszedł na oazę Murata i wymienił się za Yasmin. Yasmin należy przyprowadzić do Hamida.
Doświadczenie: 1000
51. Yussuf znika
Zleceniodawca: Yussuf
Yussuf każe Ci przekazać łowcom głów, że uciekł.
Doświadczenie: 1000
52. Oswobódź Mora Sul!
Zleceniodawca: -
Jeśli nie jesteś po stronie Asasynów, zadanie jest proste, zabij wszystkich Asasynów w mieście!
Reputacja u Koczowników: +5 Doświadczenie: 5000
|